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王者荣耀神代重临版本局内战场改动内容公告

日期:11-28   阅读:100   分类:棋牌中心

  王者榮耀神代重臨版本帶來了許多不同的遊戲體驗,同時還更改了更多的局內戰場效果。這也是此次版本中的最大亮點。今天小編我就爲大家帶來王者榮耀神代重臨版本局內戰場改動的具體介紹。

  迷霧模式優化

  1、飾品隨等級成長

  我們希望讓飾品在遊戲進程中每個階段發揮不同的作用,因此我們增加了隨著等級增加,監視守衛(眼)會減少CD,增加持續時長,掃描會減少CD的效果

  監視守衛CD:90秒(1級)→60秒(15級)

  監視守衛持續時長:30秒(1級)→50秒(15級)

  掃描衛士CD:45秒(1級)→30秒(15級)

  2、監視守衛(眼)在消失前5秒,小地圖和大地圖上眼icon會閃爍提醒

  眼是一種很重要的戰略資源,希望這個提醒可以給玩家帶來更好的提示,好進行眼消失後的選擇

  3、插眼手感優化

  插眼時的指示器位置會實時映射到手指點擊技能的位置,以減少插眼時移動的頓挫感,其實簡單的就是,現在大家插眼時會更加順暢了

  4、監視守衛(眼)指示器特效優化

  指示器的大小進行縮小,讓提示區域更加聚焦

  5、插眼插到草叢時自動吸附功能

  增加玩家插眼到草叢時的容錯率,如果插眼位置離草叢位置處於我們判斷的區域,草叢會自動把眼吸附到草叢中。

  而在新版本中,我們還加入了新功能,展開大地圖後,在大地圖的任意位置按壓手指不放,將會在你按壓的位置呼出一個信號盤。如圖

  信號盤包括3種全新的信號按鈕和1個取消按鈕,此時將手指往你所想要發送的信號按鈕位置滑動,在不同按鈕的位置擡起手指,則會在你按壓的位置向所有隊友發送對應信號,比如圖示我在中路位置按壓呼出輪盤後,向上滑動並擡起手指,給隊友放送信號的結果是:

  他所代表的意義就是提示我的隊友我將向小地圖上我發信號的位置過去支援。

  這3種信號分別代表的意義:

  A 向上滑動:「在路上「,代表我會向這個位置過來支援。

  這個信號在小地圖和戰場上的特效長這樣:

  注意看,這個戰場信號上有個小箭頭,這代表我從這個方向(也就是從地圖左下方)趕過來支援,隊友看到信號,請有默契的往左下方前進來合我匯合哦!

  B:向右下滑動:「撤退」,代表我提醒這個位置的隊友撤退。

  這個信號在小地圖和戰場的特效長這樣:

  C:向左下滑動:「敵人消失」,代表我提醒這個位置的敵人消失啦,其他隊友小心點!

  這個信號在小地圖和戰場上的特效長這樣:

  [-]死亡回放

  1、裝備傷害區分優化:此次我們對裝備傷害進行了區分,大家可以清晰的看到每個裝備對你造成的傷害

  2、兩套英雄的傷害記錄區分

  類似張飛這種變身後有兩套技能的英雄,在死亡回放中,會把他每個技能都進行記錄和展現[-]戰場優化及調整

  1、增加主宰和暴君在小地圖的死亡倒計時:在主宰和暴君出生前60秒,會在小地圖的出生點出點數字倒計時

  2、在英雄被強控制時,血條上方的姓名條,會被替換爲「眩暈/擊飛/嘲諷/擊退」等狀態

  3、主宰受傷後增加狂怒狀態

  主宰每受到30%的生命傷害,必然會釋放一次大招(擊飛技能),不過主宰大招也是有冷卻時間的,如何理解以及躲避主宰的傷害會成爲你征服王者峽谷的一場必修課。

  4、野怪脫戰調整

  之前的野怪脫戰機制會讓野怪在被引出營地後還能追擊一段距離,這樣會發生一些不可控的局面,所以我們調整了野怪在脫離營地後的追擊條件,現在他們在被引出營地一小段距離後就會立即返回並回血,打野爸爸們在引怪拉怪的時候要千萬注意噢

  5、戰場調整

  本次我們將對「王者峽谷」地圖進行部分調整,以達到三個目的。

  目的一,在「王者峽谷」地圖中,對於15分鐘以上的比賽,我們希望對局能夠進入到加速期,所以增強了後期士兵和超級兵的推進速度和能力,從而儘量減少過於拉扯的對局出現;

  目的二,在過去的「王者峽谷」地圖對局中,我們通過數據統計分析,發現野區的風險和收益比要遠遠高於線上,而遊走類英雄和雙人路的英雄經常會出現發育不良的情況,我們希望通過這次調整平衡各位置英雄的成長發育速度;

  目的三,我們希望在「王者峽谷」地圖對局中,前三分鐘想要推掉對方的防禦塔是一件非常困難的事情;

  所以具體調整內容如下:

  1)之前的版本中,所有的兵線單位(包括近戰兵、炮車以及超級兵)20分鐘後將停止成長,本次更新後,它們的成長將會持續到30分鐘,同時我們修改了15分鐘以後所有兵線單位的數值成長速度。

  生命:分鐘時的成長率),分鐘時的成長率)-> 分鐘時的成長率),分鐘時的成長率)

  攻擊力及法術強度:分鐘時的成長率),分鐘時的成長率)-> 分鐘時的成長率),分鐘時的成長率)

  2)野怪死亡後的回血效果調整:5%的最大生命值 -》 225的固定點數生命值

  3)紅藍buff及小野怪的金幣收益下調10%

  4)增加了多人同時在線上時,所能夠分配到的兵線金幣比例:

  雙人每人70%金幣-》雙人每人80%金幣

  三人每人50%金幣-》三人每人55%金幣

  四人每人40%金幣-》四人每人43%金幣

  五人每人35%金幣-》五人每人37%金幣

  5)前3分鐘防禦塔能夠格擋來自英雄的普攻傷害30點 -> 前3分鐘防禦塔能夠格擋來自英雄的普攻傷害80點;

  6)增加了終結連殺狀態英雄的經驗獎勵,並調整了擊殺處於1殺或1死狀態下英雄的經驗及金幣收益;

  7)修復了擊殺主宰無金幣收益的BUG

  以上便是小編我爲大家帶來的王者榮耀神代重臨版本局內戰場改動的具體內容公告了,希望能給玩家們帶來一定的幫助。更多精彩資訊還請關注手遊網。

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